Innovation und digitale Produktentwicklung

Die Erstellung digitaler Produkte und Dienstleistungen ist ein Investment, welches sich lohnen muss. Nur ist es nicht so einfach dieses Investment zu sichern oder zu bewerten. Die Fragen, die Sie sich vor Beginn einer solchen Investition stellen sollten, sind folgende: Welches digitale Produkt sollte entwickelt werden? Woher wissen wir, dass das digitale Produkt auch Anklang... Continue Reading →

Code-Smells – Object-Orientation Abusers

Temporary Field Beschreibung Ein Field (oder auch Member-Variable genannt) wird in der Klasse vorgehalten aber nur temporär verwendet. Das heißt die Verwendung der Member-Variable und ihre Lifetime stimmt nicht mit der Lifetime des Domänenobjekts überein, sondern wird nur temporär verwendet und ist dementsprechend nur temporär zu einem bestimmten Zeitpunkt gültig und valide. Beispiel: Schlechter Code... Continue Reading →

Code Smells – Bloaters

Einleitung - Was sind Bloaters Bloaters blasen den Source-Code auf, sie führen dazu, dass der Code groß und unüberschaubar wird. Dem Leser fällt es schwer große komplexe Methoden, Klassen und Abläufe zu überblicken und zu verstehen. Dadurch wird der Code so komplex, dass er anfällig wird für Fehler. Bugs allerdings sind wiederum schwerer zu finden,... Continue Reading →

Code Smells – Confusers

Code-Smells der Gruppe Confusers führen dazu, dass der Leser des Source-Codes verwirrt ist oder den Code falsch versteht und somit Fehler macht. Confosers führen im besten Fall dazu, dass der Leser länger braucht, den Inhalt zu verstehen und ggf. Erweiterungen zu machen, im schlechtesten Fall führen sie aber dazu, dass Bugs entstehen oder diese schwierig... Continue Reading →

Die wichtigsten Clean-Code Regeln

YAGNI - You ain‘t gonna need it Es sollte nichts implementiert werden, was vielleicht in der Zukunft verwendet werden kann, denn es ist sehr wahrscheinlich, dass es nicht benötigt wird und es würde sonst nur den Code größer und komplexer machen und somit schwieriger zu verstehen und schwerer zu warten. KISS – Keep it Simple... Continue Reading →

Clean-Code Ansätze und Grundverhaltensregeln

Bis hierher haben wir nun analysiert, dass Clean Code ein Mindset ist und dass Code-Smells unter anderem durch psychologische Effekte in uns allen ermöglicht werden. Doch welche grundlegenden Verhaltensregeln können wir wählen, um in Zukunft Clean-Code zu produzieren und Code-Smells zu vermeiden. Im Folgenden werden einige Ansätze diskutiert und ein von mir klares Statement zu... Continue Reading →

Was ist guter Source-Code

Es ist nicht immer leicht guten Code zu schreiben, Jason Gorman meinte einst: "Writing code a computer can understand is science. Writing code other programmers can understand is an art." Jason Gorman ist Founder von Codemanship einem Consulting-Unternehmen mit dem er versucht anderen das beizubringen was er in den letzten ca. 40 Jahren gelernt hat,... Continue Reading →

Software-Craftsmanship Manifest

Das Software-Craftsmanship Manifest wurde 2009 zum ersten Mal erstellt und unterschrieben. Seitdem hat es eine breite Basis an Zustimmung in der Tech-Community erhalten und wurde bereits von tausenden Software-Engineers von der ganzen Welt unterschrieben. Es besteht aus vier gewichtigen Kernaussagen besteht: „Nicht nur funktionierende Software, sondern auch gut gefertigte Software“ „Nicht nur auf Veränderung zu... Continue Reading →

Rollenverständnis – Software-Engineer

Stell dir mal folgende Situation vor: Du gehst ins Krankenhaus zu einem vereinbarten OP-Termin, nichts Schlimmes ein kleiner Eingriff mit lokaler Betäubung. Du gelangst in den Warteraum und es liegt überall Müll herum, ist schmutzig und riecht komisch. Die Anmeldung ist zwar besetzt aber spricht nur unverständliche Sachen aus. Nach einer Weile im stinkenden Wartezimmer... Continue Reading →

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